遊戲知識必修篇
遊戲基礎知識:
1. 火
即真元,每位名士回合開始時增加一點,釋放覺醒技所需的條件。
2. 加火
通過額外的手段增加真元數量,讓名士可以提前釋放覺醒技。
3. 加火的原因
部分名士的作用更依賴覺醒技,提前釋放覺醒技能可以左右戰場局勢。
4.滅火
與"加火" 對應,用楊容姬等可削減對方額外增加的真元的名士,使對方的名士無法獲得真元。
5. "四保一"、"三保二" 的含義
"四保一" 的意思是讓四位功能性名士去輔助一位核心名士,從而取得勝利。
"三保二"則是通過功能性名士輔助兩名核心輸出名士。
6.什麽是 "多c隊"?
C的就是輸出,多c指隊伍中有多個輸出位。例: 以高爆發,收割流派為核心,搭配其他單體或者點火,以極速輸出使對方減員,形成多打少。
7. 什麼是 "肉隊"?
"肉" 在游戲中的意思就是防禦型名士,血多防禦值高不容易死。以坦克減傷為核心的流派。
8.什麼是 "菜刀隊"?
不帶控制不帶功能卡,不帶真實傷害的流派。依靠四張或者五張輸出名士硬性輸出
9. 什麼是 "拉條"?
目前只有大周后有拉條的作用,使一位已方名士獲得新的回合。
10. 敏捷有什麼用?
敏捷決定了名士的行動順序,在對戰中,各名士發起技能的順序有時能成為戰鬥勝利的關鍵。敏捷屬性尤為重要,先出手往往代表著獲得優勢。
11. 暴擊強度、暴擊抵抗有什麼用?
暴擊強度影響暴擊的幾率,忘川風華錄的暴擊率不是固定增加值,暴擊強度和暴擊率是非線性且遞減的關系,實際暴強=面板暴強-0.6*敵方暴擊抵抗,結算完暴擊強度影響的暴擊率後,再結算其他暴擊率數值。